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Message par GabRay Mar 10 Nov - 17:14

Les rentrés de ressources de la faction seront assurées par les métiers -comme Mineur- et les spécialisations -comme Récolteur. Mais leur objectif n’est pas tout à fait le même.

  • Un Paysans ayant une spécialisations doit payer des impôts hebdomadaires. C’est à dire que chaque semaine, il doit récolter une certaine quantité de ressources et les remettre à la Faction. Il doit pour cela utiliser le Monde Ressource et les différentes salles de production du Royaume.
  • Un membre ayant choisi un métier n’a pas de quantité de ressource précise à produire. Son but et de s’assurer que la salle des coffres ne soient pas vide. Si l’un des coffres relatifs à son métier n’est pas plein, il doit s’aider du Monde Ressource et des différentes salles de production du Royaume pour les remplir. Un coffres vide sera considéré par un manque de travail du professionnel chargé de le remplir.


Toutefois, même le travail étant terminé, un membre peut continuer, s’il a du temps libre, de récolter des ressources, qu’il peut remettre à la faction, ou garder s’il a finit son travail. Mais ces ressources ne peuvent être vendues à des joueurs extérieurs à la Faction. Cependant, certaines ressources comme le diamant, la poudre à canon ou le sable sont à remettre obligatoirement à la seigneurie, pour un intérêt général.
Spécialisations

Récolteur

Un récolteur doit produire et fournir de manière hebdomadaire toutes les ressources ci-dessous.
Mine: ( Cela revient à environ une heure de minage )


  • 5 stack de fer

  • 16 diamants

  • 32 lingots d’or

  • 2 emmeraudes

  • 10 stack de pierre

  • 3 stack d’andésite, granite et diorite mélangé.

  • 1 stack de quartz

  • 2 stack de lapis

  • 5 stack de redstone

  • 5 stack de charbon



Vivre:


  • 10 stack de carottes

  • 10 stack de patates cuites

  • 5 stack de pain

  • 1 stack de steak cuits

  • 1 stack de poulets cuits

  • 1 stack de moutons cuits

  • 5 stack de cannes à sucre

  • 32 cuir

  • 1 stack de bloc de laine blanche

  • 32 plumes



Constructeur


Un constructeur doit, comme son nom l’indique, construire la ville. Il est pour cela sous les ordres de l'Architecte. Il construira donc ce que l’Architecte lui dit de construire. Il doit aussi récolter de manière hebdomadaire 10 stack de bûches de bois, ainsi que des ressources supplémentaires si la construction d’un bâtiment le demande.
Métiers




Les métiers sont pour la plupart hiérarchisés selon ce modèle:


Liste metier Metier10


  • L’apprenti est un nouveau membre d’un métier. Il prendra connaissance de son lieu de travail, de ses objectifs et des règles de son métier.
  • L'artisan est un apprenti jugé “prêt” par le maître du métier. Ce statut n’apporte rien de concret à part de la confiance supplémentaire aux yeux de la seigneurie.
  • Le Maître est un seigneur. Il devient chef de son métier et peut par conséquent modifier la zone de production de son métier. Il peut par exemple créer ou modifier des usines etc… Il doit aussi aider les apprentis et surveiller le travail des autres. Tout manque de travail d’un membre devra être signalé.



Fermier:


Le fermier s’occupe des rentrés de vivres de la faction. Il doit produire de la nourriture en utilisant les champs et les élevages disponibles en sous terrains. Le Maître de ce métier est le Commerçant. Il doit, en plus de produire des vivres, vendre des ressources excédentaires de la faction pour rapporter des écus à celle-ci. Tout l’argent produit avec ces ventes devra être remit à la faction.

Mineur:


Le mineur doit se rendre au monde ressource pour y extraire des ressources minières et de la pierre qu’il doit déposer dans la salle des coffres. Le Maître de se métier est le Forgeron. Il doit, en plus de récolter les ressources, fabriquer des équipements en fer et en diamants et les déposer dans la salle d’arme en attendant de les redistribuer entre les membres.

Enchanteur:


L’enchanteur doit récolter les ressources nécessaires pour la conception de potions, en produire en très grande quantité et les déposer dans la salle des coffres. Il doit aussi produire des livres enchantés. Le Maître de ce métier et le Sorcier. Il doit, en plus de concevoir les potions et les livres enchantés, enchanter les équipements forgés par le Forgeron dans la salle d’arme pour qu’ils soient prêts à être redistribués entre les membres.

Bâtisseur:


Le bâtisseur doit produire des matériaux de construction comme la pierre et le bois en utilisant la pierre rapportée par les mineurs, et la ferme à bois. Avec ces ressources, il doit, sous la direction de l’Architecte, construire la ville. Le Maître de ce métier et l’Architecte. En plus de construire, il doit aussi concevoir les modèles des bâtiments et l’organisation de la ville.

Ingénieur:


L’ingénieur doit concevoir les différents systèmes de redstone de la faction en utilisant les ressources de la salle des coffres.
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